Unity GPU渲染管线概述
本文深入解析GPU渲染管线,从Unity内置管线出发,详解CPU应用程序阶段和GPU渲染阶段的各个步骤,涵盖剔除、排序、数据打包、顶点着色器、图元装配、光栅化、片元着色器、输出合并等重要概念,并探讨光照模型、纹理技术、混合等关键渲染技术。
本文深入解析GPU渲染管线,从Unity内置管线出发,详解CPU应用程序阶段和GPU渲染阶段的各个步骤,涵盖剔除、排序、数据打包、顶点着色器、图元装配、光栅化、片元着色器、输出合并等重要概念,并探讨光照模型、纹理技术、混合等关键渲染技术。