Unity GPU渲染管线概述
本文深入解析GPU渲染管线,从Unity内置管线出发,详解CPU应用程序阶段和GPU渲染阶段的各个步骤,涵盖剔除、排序、数据打包、顶点着色器、图元装配、光栅化、片元着色器、输出合并等重要概念,并探讨光照模型、纹理技术、混合等关键渲染技术。
本文深入解析GPU渲染管线,从Unity内置管线出发,详解CPU应用程序阶段和GPU渲染阶段的各个步骤,涵盖剔除、排序、数据打包、顶点着色器、图元装配、光栅化、片元着色器、输出合并等重要概念,并探讨光照模型、纹理技术、混合等关键渲染技术。
本Unity学习笔记详细介绍了Unity的基础知识、工作原理、脚本基础、重要组件和API等内容,涵盖了游戏开发中常用的功能和技巧,适合初学者和进阶开发者参考学习φ(* ̄0 ̄)